2011年05月13日
APS-3のハナシその1。【グリップ】
イベント告知はしてたけど、ブログの投稿はかなり久しぶり。
今年のゴールデンウィークは、APS練習会やフロンティアマッチ、電ブロマッチに上矢塾と、休みのほとんどをフロンティアに行ってたっす。
こんなにテッポー撃ってるのも久しぶりじゃないかしらん。
毎週のようにテッポーを撃ってるおかげで、射撃の勘が少しずつ戻ってきてるかもw。
たまにはマジメにAPSのハナシでもしようかと。
今回はAPS-3のグリップに関するハナシを少々。

いま使用しているAPS-3にはフロンティアの発売しているカスタムグリップを装着してる。
このグリップがなかなかの優等生で、純正グリップに足りないものをかなり補ってくれとります。
滑り止め効果も充分で、ムダな力を入れる事なく、トリガーを引く事に集中出来るんですわ♪
結果、かなり成績が安定してきたとですよ。
かなりのスグレモノではあるんだけど、実は大きな手の人をモデルに作られているもんで、普通サイズのボクの手には少々凹凸の甘い部分が……。
そのままでも純正グリップに比べれば遥かに良いけど、よりフィットさせるために2ヶ所ほどパテを盛ってちゃいましょ。
ここへ手を加えただけで、このグリップは驚くほどにフィットするようになるのですよ。
加工前は良い時と悪い時の点差が15点以上あったけど、いまは±10点以内で安定してる。
本番まで2ヶ月ほどあるので、ぜひもう少し点差の幅を詰めたいな~。
ガンバらねば。
手を加えた場所は写真を見てもらえば判りやすいかと。

色の違う部分が手を加えたところ。
短時間硬化のエポキシパテを使用して凹凸を増やして、表面に滑り止め加工を施した。
大幅な形状変更はなく、あくまでも、元のカタチに盛り付けただけ。

こちらも同じように凹凸を増やしただけ。色合いが似てるのでちと判りづらいかしらん。
この部分の出っ張りを大きくすると、手のひらと指の付け根の引っ掛かりが強くなってフィット感がUPするのでありますよ♪
元のカタチが良いから、これだけの加工で充分。純正グリップを加工するんじゃ、こうは行きません。
成績が伸び悩んでる人がいたら、まずはグリップを見直してみましょ。
そのグリップはちゃんと手にフィットしてますか?
グリップを替えるだけで、ビックリするくらい成績が上がったりしますから。
そろそろ夜も更けてきたし、寝る事にしますかね。
それでは皆さまオヤスミナサイzzz
今年のゴールデンウィークは、APS練習会やフロンティアマッチ、電ブロマッチに上矢塾と、休みのほとんどをフロンティアに行ってたっす。
こんなにテッポー撃ってるのも久しぶりじゃないかしらん。
毎週のようにテッポーを撃ってるおかげで、射撃の勘が少しずつ戻ってきてるかもw。
たまにはマジメにAPSのハナシでもしようかと。
今回はAPS-3のグリップに関するハナシを少々。

いま使用しているAPS-3にはフロンティアの発売しているカスタムグリップを装着してる。
このグリップがなかなかの優等生で、純正グリップに足りないものをかなり補ってくれとります。
滑り止め効果も充分で、ムダな力を入れる事なく、トリガーを引く事に集中出来るんですわ♪
結果、かなり成績が安定してきたとですよ。
かなりのスグレモノではあるんだけど、実は大きな手の人をモデルに作られているもんで、普通サイズのボクの手には少々凹凸の甘い部分が……。
そのままでも純正グリップに比べれば遥かに良いけど、よりフィットさせるために2ヶ所ほどパテを盛ってちゃいましょ。
ここへ手を加えただけで、このグリップは驚くほどにフィットするようになるのですよ。
加工前は良い時と悪い時の点差が15点以上あったけど、いまは±10点以内で安定してる。
本番まで2ヶ月ほどあるので、ぜひもう少し点差の幅を詰めたいな~。
ガンバらねば。
手を加えた場所は写真を見てもらえば判りやすいかと。

色の違う部分が手を加えたところ。
短時間硬化のエポキシパテを使用して凹凸を増やして、表面に滑り止め加工を施した。
大幅な形状変更はなく、あくまでも、元のカタチに盛り付けただけ。

こちらも同じように凹凸を増やしただけ。色合いが似てるのでちと判りづらいかしらん。
この部分の出っ張りを大きくすると、手のひらと指の付け根の引っ掛かりが強くなってフィット感がUPするのでありますよ♪
元のカタチが良いから、これだけの加工で充分。純正グリップを加工するんじゃ、こうは行きません。
成績が伸び悩んでる人がいたら、まずはグリップを見直してみましょ。
そのグリップはちゃんと手にフィットしてますか?
グリップを替えるだけで、ビックリするくらい成績が上がったりしますから。
そろそろ夜も更けてきたし、寝る事にしますかね。
それでは皆さまオヤスミナサイzzz
2011年05月08日
第2回フロンティアマッチ&シューティング教室のお知らせ。
ゴールデンウィークももう終わりですね。
バタバタと過ごしているうちに終わっちゃいます。
なかなか充実したゴールデンウィークだったかなと思います。
さて、第2回のフロンティアマッチの告知を忘れておりました……。
気付いたら来週の日曜日なんですよ。
てなワケで、先月の成績発表は後日改めて発表しますので、取り急ぎエントリー受付を開始します。
詳細は以下の通りとなります。
思う存分撃ったり学んだりしちゃいましょう♪
『第2回フロンティアマッチ&シューティング教室』
開催日:5月15日
開催時間:12:00~18:00
開催場所:フロンティアビル2F特設レンジ
参加費:2,000円
※競技の都合上、18歳未満の方が参加される場合は、保護者同伴に限りOKとします。
※18歳未満の方は、年齢にあったエアガンをご使用下さい。
フロンティアマッチ競技内容
ベーシック、プロ、両クラス共に横一列のフォーリングプレートを使用します。
スピードシューティングの中でもスタンダードなコースで、初心者からベテランまで楽しめる、シンプルながら奥が深いマッチです。
参加するクラスによってルールが異なります。
どちらのクラスに参加していただいてもOKです。
参加クラスに関しては、当日撃つ際に申告して下さい。
月ごとにクラス別順位を発表します。
順位にはポイントが割り振られていて、6ヶ月を区切りにそのポイントを合計し、総合成績を発表します。
Basic Class
5mラインより6秒フリースタイル
3回撃ち、その倒した枚数が成績となる。
外しても撃ち直しは出来ない。
18枚でクリーン。
3回を撃ち終わった後に、同枚数だった時の順位を決めるためのタイムトライアルを行う。
タイムトライアルに関しては撃ち直しOK。全てのターゲットをヒットするまでのタイムを計測する。
Pro Class
5mラインより、フリースタイル5秒、ストロングハンド6秒、ウィークハンド7秒で、それぞれ1回ずつ撃つ。
7mラインより、フリースタイル6秒、ストロングハンド7秒、ウィークハンド8秒で、それぞれ1回ずつ撃つ。
6回撃ち、その倒した枚数が成績となる。
外しても撃ち直しは出来ない。
36枚でクリーン。
6回を撃ち終わった後に、同枚数だった時の順位を決めるためのタイムトライアルを行う。
タイムトライアルに関しては撃ち直しOK。全てのターゲットをヒットするまでのタイムを計測する。
詳細などに関しては、下記のアドレス、または当日直接ご質問下さい。
不明な点やご質問がある場合は、こちらのコメントもしくは、
shooters_room@yahoo.co.jp
へ、メールにてお問い合わせください。
『フロンティアマッチ&シューティング教室』申し込みフォーム
バタバタと過ごしているうちに終わっちゃいます。
なかなか充実したゴールデンウィークだったかなと思います。
さて、第2回のフロンティアマッチの告知を忘れておりました……。
気付いたら来週の日曜日なんですよ。
てなワケで、先月の成績発表は後日改めて発表しますので、取り急ぎエントリー受付を開始します。
詳細は以下の通りとなります。
思う存分撃ったり学んだりしちゃいましょう♪
『第2回フロンティアマッチ&シューティング教室』
開催日:5月15日
開催時間:12:00~18:00
開催場所:フロンティアビル2F特設レンジ
参加費:2,000円
※競技の都合上、18歳未満の方が参加される場合は、保護者同伴に限りOKとします。
※18歳未満の方は、年齢にあったエアガンをご使用下さい。
フロンティアマッチ競技内容
ベーシック、プロ、両クラス共に横一列のフォーリングプレートを使用します。
スピードシューティングの中でもスタンダードなコースで、初心者からベテランまで楽しめる、シンプルながら奥が深いマッチです。
参加するクラスによってルールが異なります。
どちらのクラスに参加していただいてもOKです。
参加クラスに関しては、当日撃つ際に申告して下さい。
月ごとにクラス別順位を発表します。
順位にはポイントが割り振られていて、6ヶ月を区切りにそのポイントを合計し、総合成績を発表します。
Basic Class
5mラインより6秒フリースタイル
3回撃ち、その倒した枚数が成績となる。
外しても撃ち直しは出来ない。
18枚でクリーン。
3回を撃ち終わった後に、同枚数だった時の順位を決めるためのタイムトライアルを行う。
タイムトライアルに関しては撃ち直しOK。全てのターゲットをヒットするまでのタイムを計測する。
Pro Class
5mラインより、フリースタイル5秒、ストロングハンド6秒、ウィークハンド7秒で、それぞれ1回ずつ撃つ。
7mラインより、フリースタイル6秒、ストロングハンド7秒、ウィークハンド8秒で、それぞれ1回ずつ撃つ。
6回撃ち、その倒した枚数が成績となる。
外しても撃ち直しは出来ない。
36枚でクリーン。
6回を撃ち終わった後に、同枚数だった時の順位を決めるためのタイムトライアルを行う。
タイムトライアルに関しては撃ち直しOK。全てのターゲットをヒットするまでのタイムを計測する。
詳細などに関しては、下記のアドレス、または当日直接ご質問下さい。
不明な点やご質問がある場合は、こちらのコメントもしくは、
shooters_room@yahoo.co.jp
へ、メールにてお問い合わせください。
『フロンティアマッチ&シューティング教室』申し込みフォーム
